Installons-nous !
Description du chapitre et des ses objectifs :
Et c'est reparti pour un chapitre de
bla-bla
Donc, dans ce chapitre, toujours pas de code !
Mais vous inquiétez pas, on va pas pour autant s'ennuyer puisque vous allez installer les élements indispensables à une utilisation approfondie de l'ActionScript. Vu que je suis désormais un fervent adepte du libre je ne présenterais ici que des solutions libres de droits auquel tout un chacun à accés et ce gratuitement....
Accéder directement à une des parties du cours :
L'éditeur
Il est clair qu'il vous faut un bon éditeur, pour cela, je vous proposerais deux éditeurs, accessible sur toutes les plate-formes (pas dans les mêmes versions mais bon, on s'en passera
), l'un totalement libre et gratuit, l'autre encore en version béta sur certaines plate-forme, payant sur d'autres, et bien entendu propriétaire.
Jedit
Tout d'abord, parlons de JEdit, exellent éditeur configurable à souhait et avec un développement actif ces derniers temps. De plus il dispose d'un système de plugin très pratique et le nombre de plugins est assez impressionant : plus de 200 !
Bien que pas spécialisé dans l'ActionScript, celui-ci vous procurera, de base, une coloration syntaxique du langage, juste suffisante. Cependant, je n'ai pas encore trouvé à l'heure actuelle de plugin permettant l'auto-complétion comme c'est le cas avec le second logiciel !
Bon, vous avez choisi ce logiciel, mais vous ne savez pas comment l'installer, quoi faire après ?
Suivez le guide !
Tout d'abord, procurez vous l'installeur java à
cette adresse
Il vous suffira ensuite de l'installer. La manipulation dépendra de votre OS. Aussi, par soucis de compatibilité, je ne peux pas lister toute sles manip', de toute façon vous vous y retrouverez très vite rien de bien compliqué...
Ensuite, il est presque indispensable d'installer quelques plugins :
bufferTabs qui vous permettra d'utiliser une barre d'onglet très pratique lorsque l'on travaille sur plusieurs fichiers au lieu d'avoir plusieurs fenêtres...
Xml est aussi un bon plugin, toujours utile.
Pour la liste compléte de plugin ce sera sur le
site de Jedit (sourceforge.net)
Pour toutes questions n'hésitez surtout pas à
m'envoyer un MP ou à aller faire un tour sur
les forums de TooZeWeb...
Flex Builder
Ce coup-ci je ne peux m'empécher de vous conseiller l'exellent Flex Builder qui, malgré tout ce qu'on peur dire sur les outils libres et gratuits, est d'une qualité irréprochable. D'autant plus il existe en deux versions sur Windows et Mac OS :
Version standalone, ne nécessitant pas d'autres programmes
Version "plugin-eclipse", nécessitant un Eclipse 3.3 (Europa) correctement installé
Pour Linux, une seule version existe, il s'agit de :
Adobe Flex Builder Linux Public Alpha (je vous l'accorde, il s'agit là d'une appellation fort longue

pour pas grand chose....), bref il s'agit d'un plugin-eclipse.
Le gros avantage de ce logiciel est l'auto-complétion, le debugguer et une compilation bien plus aisée qu'avec Jedit, puisqu'avec le premier éditeur, vous devrez aussi vous munir d'un second outil : un compilateur. Si vous avez opté pour la seconde solution, vous pouvez directement aller au chapitre suivant dans lequel vous ferez votre première application en ActionScript.
Bon je parle, je parle, mais vous n'avez toujours pas lancer le téléchargement (parceuqe bon, le tout fait quand même dans les 400 Mo

).
Pour Eclipse ce sera par là
Pour Flex Builder 2
par ici Windows et Mac, il vous faudra un compte adobe, suffit de s'inscrire sur leur site

)
Pour Flex Builder Linux Alpha
par l (Comme son nom l'indique c'est pour Linux, vous n'aurez pas besoin de compte adobe...)
Pour se crée un compte adobe c'est
par là !
Si vous voulez être à jour et que vous êtes sous Windows ou Mac, vous pouvez directement télécharger le Flex Builder 3 en béta à
cette adresse (vous aurez quand même besoin d'un compte adobe pour pouvoir télécharger la bête)
Si vous ne savez pas ce qu'est Eclipse, je vais vous en dire deux mots : sinon, vous pouvez passer à la suite !
Eclipse
Eclipse est un IDE permettant, grâce à son système de plugins, de se faire customiser jusque dans ses entrailles les plus profondes. On peut ainsi, faire quasi-tout avec ce logiciel, de l'ActionScript, au Ruby en passant par le Java et en finissant sur le PHP, bref vous n'avez que l'embarras du choix.
Pour le télécharger ce sera
cette page !
le compilateur
Il vous suffir simplement de vous procurer le Flex SDK, seulement si vous avez pris Jedit. Puisque lorsque vous avez installé Flex Builder, le compilateur Flex SDK s'est installé tout seul.
Pour vous le procurer :
(30 Mo) Flex SDK 2 (stable)
(76,2 Mo) Flex SDK 3 Béta 3 (instable, d'où le "béta"
)
Normalement vous devez désormais avoir :
- Un éditeur colorant de manière très lisible votre code source ActionScript
<puce>Un magnfique compilateur en console que vous fuyez déjà comme pas possible !
Allez, vu que je suis gentil, dans le chapitre suivant vous allez avoir à faire à votre premier code source, une pure merveille de technologie qui vous dira "Hello Wolrd !"... c'est y pas mignon ça ?
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