Disposer les choses
Description du chapitre et des ses objectifs :
Pour pouvoir organiser les objets Qt comme vous le souhaitez dans vos fenêtres, il va falloir apprendre à les disposer.
Et connaître les objets nécessaires.
Accéder directement à une des parties du cours :
Trois types de disposition
Pour disposer les objets dans une fenêtre, on a trois possibilités :
Information : En Anglais, disposition se traduit par Layout.
Voici à quoi ça ressemble :
<image legende="QHBoxLayout">uploads/fr/files/92001_93000/92151.png</image>
QHBoxLayout
<image legende="QVBoxLayout">uploads/fr/files/92001_93000/92152.png</image>
QVBoxLayout
<image legende="QGridLayout">uploads/fr/files/92001_93000/92171.png</image>
QGridLayout
QHBoxLayout
Le QHBoxLayout permet d'aligner des objets horizontalement.
import com.trolltech.qt.gui.QApplication;
import com.trolltech.qt.gui.QWidget;
import com.trolltech.qt.gui.QPushButton;
import com.trolltech.qt.gui.QHBoxLayout;
public class LoginBox extends QWidget
{
public LoginBox()
{
QPushButton button1 = new QPushButton("One");
QPushButton button2 = new QPushButton("Two");
QPushButton button3 = new QPushButton("Three");
QPushButton button4 = new QPushButton("Four");
QPushButton button5 = new QPushButton("Five");
QHBoxLayout layout = new QHBoxLayout();
layout.addWidget(button1);
layout.addWidget(button2);
layout.addWidget(button3);
layout.addWidget(button4);
layout.addWidget(button5);
setLayout(layout);
}
public static void main
(String args
[]) {
QApplication.initialize(args);
LoginBox widget = new LoginBox();
widget.show();
QApplication.exec();
}
}
Comme on peut le voir, ce n'est pas bien compliqué.
QHBoxLayout layout = new QHBoxLayout();
On crée un Layout
layout.addWidget(button1);
layout.addWidget(button2);
layout.addWidget(button3);
layout.addWidget(button4);
layout.addWidget(button5);
Puis on ajoute des widgets dedans (dans l'ordre)
On fixe le layout comme élément principal du Widget.
.
QVBoxLayout
Cela fonctionne exactement de la même manière que pour QHBoxLayout sauf que c'est vertical.
import com.trolltech.qt.gui.QApplication;
import com.trolltech.qt.gui.QWidget;
import com.trolltech.qt.gui.QPushButton;
import com.trolltech.qt.gui.QVBoxLayout;
public class LoginBox extends QWidget
{
public LoginBox()
{
QPushButton button1 = new QPushButton("One");
QPushButton button2 = new QPushButton("Two");
QPushButton button3 = new QPushButton("Three");
QPushButton button4 = new QPushButton("Four");
QPushButton button5 = new QPushButton("Five");
QVBoxLayout layout = new QVBoxLayout();
layout.addWidget(button1);
layout.addWidget(button2);
layout.addWidget(button3);
layout.addWidget(button4);
layout.addWidget(button5);
setLayout(layout);
}
public static void main
(String args
[]) {
QApplication.initialize(args);
LoginBox widget = new LoginBox();
widget.show();
QApplication.exec();
}
}
La seule chose qui change, c'est la classe du layout utilisé de QHBoxLayout à QVBoxLayout.
QGridLayout
Avec QGridLayout, les choses se modifient un petit peu.
import com.trolltech.qt.gui.QApplication;
import com.trolltech.qt.gui.QWidget;
import com.trolltech.qt.gui.QPushButton;
import com.trolltech.qt.gui.QGridLayout;
public class GridBox extends QWidget
{
public GridBox()
{
QPushButton button1 = new QPushButton("One");
QPushButton button2 = new QPushButton("Two");
QPushButton button3 = new QPushButton("Three");
QPushButton button4 = new QPushButton("Four");
QPushButton button5 = new QPushButton("Five");
QGridLayout layout = new QGridLayout();
layout.addWidget(button1, 0, 0);
layout.addWidget(button2, 0, 1);
layout.addWidget(button3, 1, 0, 1, 2);
layout.addWidget(button4, 2, 0);
layout.addWidget(button5, 2, 1);
setLayout(layout);
}
public static void main
(String args
[]) {
QApplication.initialize(args);
GridBox widget = new GridBox();
widget.show();
QApplication.exec();
}
}
Pour chaque Widget ou Layout qu'on ajoute à notre Grid, on définie sa case de départ (ligne, colonne) et si elle fait plus de une case on donne le nombre de cases qu'elle prend sur la ligne et sur la colonne. (rowspan, colspan)
La première ligne et la première colonne commencent à 0 donc, le premier bouton se trouve en (0,0), le deuxième sur la même ligne mais dans la cellule 1 (0,1).
Le bouton de la ligne deux va prendre 2 cases. Il commence à la cellule 1 de la 2ème ligne (0,1) et s'étend sur une ligne et deux colonnes (0, 1, 1, 2).
Exercice
Maintenant, il faut pratiquer une peu.
Voici à quoi doit ressembler votre fenêtre :
<image legende="Fenêtre de connexion jTalk">uploads/fr/files/92001_93000/92180.jpg</image>
Cette fenêtre vous permet de mettre en pratique tous les types de dispositions vus précédemment (Bien qu'on puisse tous les faire avec des Grilles) :
- QHBoxLayout
- QVBoxLayout
- QGridLayout
Pour les widgets, on utilise :
- QGroupBox
- QLabel
- QLineEdit
- QCheckBox
- QDialogButtonBox
Aide
Comment utiliser QGroupBox ?
QGridLayout loginLayout = new QGridLayout();
// On fabrique le layout ou le widget principal
loginGroup.setLayout(loginLayout);
// ou
loginGroup.setWidget(loginWidget);
Comment utiliser QDialogButtonBox ?
QDialogButtonBox boutons = new QDialogButtonBox();
boutons.addButton(QDialogButtonBox.StandardButton.Ok);
boutons.addButton(QDialogButtonBox.StandardButton.Cancel);
Et pour les autres ?
Pour les autres widget, on lit
la documentation et on fait marcher ses méninges
Vous pouvez maintenant commencer à créer vos propres fenêtres.
Mais il va nous falloir apprendre à les utiliser.
Sommaire - Chapitre suivant
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